고감도 위치 인식 솔루션 개발
2022 Contents Impact
Genres: LiDAR Solution
Location: 서울, 수림큐브
Host: 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)
2022 콘텐츠 임팩트는 '과학기술 X 미디어아트'를 주제로 진행된 한국 콘텐츠 진흥원의 기업-예술가 간 협력 프로그램입니다.
WAYY는 (주)자이언트스탭과 함께 LiDAR를 활용한 다수 타겟의, 고감도 위치인식에 대한 프로젝트를 진행했습니다.
다수의 LiDAR 센서와 RS232, 선형 보간(linear interpolation)을 활용해 제작된 고감도의 위치인식 솔루션은
센서에서 감지된 물체의 3D 좌표를 추정하여 하나의 덩어리로 보여주는 높은 접근성과 정확도를 자랑합니다.






(Interactive Media / 3D Graphics)
사용자 위치 인식 기반의 인터랙션 미디어
(Interactive Media / 3D Graphics)사용자 위치 인식 기반의 인터랙션 미디어
(3D Graphics / Anamorphic media)
아나모픽 & 3D 미디어 프로젝트
(3D Graphics / Anamorphic media)아나모픽 & 3D 미디어 프로젝트
(VR / Media Solution)
미디어 플래닝 & 테크 디렉팅
(VR / Media Solution)미디어 플래닝 & 테크 디렉팅
(Interactive Media / 3D Graphics)
40인 지역작가의 작품을 담은 360도 인터랙션 룸
(Interactive Media / 3D Graphics)40인 지역작가의 작품을 담은 360도 인터랙션 룸
(Bio Sensing / Digital-Tween)
생채인식 기반 디지털 트윈 프로젝트
(Bio Sensing / Digital-Tween)생채인식 기반 디지털 트윈 프로젝트
(Deep-Fake / AI)
Ai, Deep fake, AR을 활용한 관객 체험형 미디어 전시 구축
(Deep-Fake / AI)Ai, Deep fake, AR을 활용한 관객 체험형 미디어 전시 구축
(Digital-Tween)
포인트 클라우드와 디지털 트윈을 활용한 VFX
(Digital-Tween)포인트 클라우드와 디지털 트윈을 활용한 VFX
(Data Crawling)
SNS 크롤링으로 실시간 반영되는 인터랙션 포토월
(Data Crawling)SNS 크롤링으로 실시간 반영되는 인터랙션 포토월
(Realtime 3D Graphics)
3D motion & Particle VFX 프로젝트
(Realtime 3D Graphics)3D motion & Particle VFX 프로젝트
(Interactive Media)
실시간으로 변경되는 고품질 주택 시뮬레이터
(Interactive Media)실시간으로 변경되는 고품질 주택 시뮬레이터
(Interactive Media)
관객 터치 인식 인터렉션 존 구축
(Interactive Media)관객 터치 인식 인터렉션 존 구축
(Metaverse)
메타버스 현상의 이해를 돕기 위한 온라인 워크숍
(Metaverse)메타버스 현상의 이해를 돕기 위한 온라인 워크숍
(Interactive Media)
모션 트래킹을 통한 인터랙티브 LED wall
(Interactive Media)모션 트래킹을 통한 인터랙티브 LED wall
(Digital-Tween)
도시의 공간 기억을 기록하는 아카이빙 프로젝트
(Digital-Tween)도시의 공간 기억을 기록하는 아카이빙 프로젝트
(3D Graphics / Anamorphic media)
미디어 파사드 실무 전문가 워크숍
(3D Graphics / Anamorphic media)미디어 파사드 실무 전문가 워크숍
(Tech R&D)
LiDAR를 활용한 고감도 위치 인식 시스템
(Tech R&D)LiDAR를 활용한 고감도 위치 인식 시스템