Mondegreen
머신러닝과 AI를 활용한 영상 프로젝트
Genres: Ai arts, Generative art
Location: 성수, 에스팩토리
Host: 서울문화재단
Years: 2022
“Mondegreen”은 인공지능의 은유적 시선을 주제로 한 영상 프로젝트입니다.
머신러닝은 특정한 인공지능-알고리즘 하에 수천, 수만 번 계산을 기록하고 반복하는 기술입니다.
그 과정에서는 대부분 우리 인간이 이해할 수 없는 결과물이 발생합니다. 인공지능 나름의 이해와 시도입니다.
작품은 현실의 공간에서 녹음된 소리를 텍스트로 변환(STT)시켜, 학습된 텍스트 데이터들을 다시 음성 텍스트를
조합해 인공지능이 이해한 세상을 생성합니다. 생성된 데이터들은 Stereo-photogrammetry를 통해 스캔한 현실에 맵핑되고,
관객들은 인공지능의 시선으로 탄생한 공간에서 초현실적 경험을 체험하게 됩니다.
마치 인공지능이 현실의 공간을 낯설게 바라본 것처럼 관객 역시 인공지능의 공간을 낯설게 바라보는 것입니다.














(Interactive Media / 3D Graphics)
사용자 위치 인식 기반의 인터랙션 미디어
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(3D Graphics / Anamorphic media)
아나모픽 & 3D 미디어 프로젝트
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(VR / Media Solution)
미디어 플래닝 & 테크 디렉팅
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(Interactive Media / 3D Graphics)
40인 지역작가의 작품을 담은 360도 인터랙션 룸
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(Bio Sensing / Digital-Tween)
생채인식 기반 디지털 트윈 프로젝트
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(Deep-Fake / AI)
Ai, Deep fake, AR을 활용한 관객 체험형 미디어 전시 구축
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(Digital-Tween)
포인트 클라우드와 디지털 트윈을 활용한 VFX
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(Data Crawling)
SNS 크롤링으로 실시간 반영되는 인터랙션 포토월
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(Realtime 3D Graphics)
3D motion & Particle VFX 프로젝트
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(Interactive Media)
실시간으로 변경되는 고품질 주택 시뮬레이터
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(Interactive Media)
관객 터치 인식 인터렉션 존 구축
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(Metaverse)
메타버스 현상의 이해를 돕기 위한 온라인 워크숍
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(Interactive Media)
모션 트래킹을 통한 인터랙티브 LED wall
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(Digital-Tween)
도시의 공간 기억을 기록하는 아카이빙 프로젝트
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미디어 파사드 실무 전문가 워크숍
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(Tech R&D)
LiDAR를 활용한 고감도 위치 인식 시스템
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