Fluid & Structure
3D Motion & Particle VFX 프로젝트
Genres: 3D Modeling, VFX
Years: 2022
기술의 발달과 함께 미디어 씬은 사실적인 유체역학과 창발적인 표현으로 가상과 현실의 경계를 허물고 있습니다.
'Fluid & Structure'는 보다 사실적이고, 보다 각별한 관객 경험을 위해 진행되었습니다.
자연에 존재하는 유동적인 움직임과 물성의 본질에 집중하되 실재하지 않는,
물로 빚은 조각상, 걸어다니는 식물 등, 역설적인 상황을 사실적인 시각 표현으로 구현하는 영상 프로젝트입니다.
3D 모델링과 Ai를 활용한 텍스처링, 유체 시뮬레이션을 통해 구성되었습니다.






(Interactive Media / 3D Graphics)
사용자 위치 인식 기반의 인터랙션 미디어
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(3D Graphics / Anamorphic media)
아나모픽 & 3D 미디어 프로젝트
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(VR / Media Solution)
미디어 플래닝 & 테크 디렉팅
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(Interactive Media / 3D Graphics)
40인 지역작가의 작품을 담은 360도 인터랙션 룸
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(Bio Sensing / Digital-Tween)
생채인식 기반 디지털 트윈 프로젝트
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(Deep-Fake / AI)
Ai, Deep fake, AR을 활용한 관객 체험형 미디어 전시 구축
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(Digital-Tween)
포인트 클라우드와 디지털 트윈을 활용한 VFX
(Digital-Tween)포인트 클라우드와 디지털 트윈을 활용한 VFX
(Data Crawling)
SNS 크롤링으로 실시간 반영되는 인터랙션 포토월
(Data Crawling)SNS 크롤링으로 실시간 반영되는 인터랙션 포토월
(Realtime 3D Graphics)
3D motion & Particle VFX 프로젝트
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(Interactive Media)
실시간으로 변경되는 고품질 주택 시뮬레이터
(Interactive Media)실시간으로 변경되는 고품질 주택 시뮬레이터
(Interactive Media)
관객 터치 인식 인터렉션 존 구축
(Interactive Media)관객 터치 인식 인터렉션 존 구축
(Metaverse)
메타버스 현상의 이해를 돕기 위한 온라인 워크숍
(Metaverse)메타버스 현상의 이해를 돕기 위한 온라인 워크숍
(Interactive Media)
모션 트래킹을 통한 인터랙티브 LED wall
(Interactive Media)모션 트래킹을 통한 인터랙티브 LED wall
(Digital-Tween)
도시의 공간 기억을 기록하는 아카이빙 프로젝트
(Digital-Tween)도시의 공간 기억을 기록하는 아카이빙 프로젝트
(3D Graphics / Anamorphic media)
미디어 파사드 실무 전문가 워크숍
(3D Graphics / Anamorphic media)미디어 파사드 실무 전문가 워크숍
(Tech R&D)
LiDAR를 활용한 고감도 위치 인식 시스템
(Tech R&D)LiDAR를 활용한 고감도 위치 인식 시스템