(Interactive Media / 3D Graphics)
사용자 위치 인식 기반의 인터랙션 미디어
(Interactive Media / 3D Graphics)사용자 위치 인식 기반의 인터랙션 미디어
(3D Graphics / Anamorphic media)
아나모픽 & 3D 미디어 프로젝트
(3D Graphics / Anamorphic media)아나모픽 & 3D 미디어 프로젝트
(VR / Media Solution)
미디어 플래닝 & 테크 디렉팅
(VR / Media Solution)미디어 플래닝 & 테크 디렉팅
(Interactive Media / 3D Graphics)
40인 지역작가의 작품을 담은 360도 인터랙션 룸
(Interactive Media / 3D Graphics)40인 지역작가의 작품을 담은 360도 인터랙션 룸
(Bio Sensing / Digital-Tween)
생채인식 기반 디지털 트윈 프로젝트
(Bio Sensing / Digital-Tween)생채인식 기반 디지털 트윈 프로젝트
(Deep-Fake / AI)
Ai, Deep fake, AR을 활용한 관객 체험형 미디어 전시 구축
(Deep-Fake / AI)Ai, Deep fake, AR을 활용한 관객 체험형 미디어 전시 구축
(Digital-Tween)
포인트 클라우드와 디지털 트윈을 활용한 VFX
(Digital-Tween)포인트 클라우드와 디지털 트윈을 활용한 VFX
(Data Crawling)
SNS 크롤링으로 실시간 반영되는 인터랙션 포토월
(Data Crawling)SNS 크롤링으로 실시간 반영되는 인터랙션 포토월
(Realtime 3D Graphics)
3D motion & Particle VFX 프로젝트
(Realtime 3D Graphics)3D motion & Particle VFX 프로젝트
(Interactive Media)
실시간으로 변경되는 고품질 주택 시뮬레이터
(Interactive Media)실시간으로 변경되는 고품질 주택 시뮬레이터
(Interactive Media)
관객 터치 인식 인터렉션 존 구축
(Interactive Media)관객 터치 인식 인터렉션 존 구축
(Metaverse)
메타버스 현상의 이해를 돕기 위한 온라인 워크숍
(Metaverse)메타버스 현상의 이해를 돕기 위한 온라인 워크숍
(Interactive Media)
모션 트래킹을 통한 인터랙티브 LED wall
(Interactive Media)모션 트래킹을 통한 인터랙티브 LED wall
(Digital-Tween)
도시의 공간 기억을 기록하는 아카이빙 프로젝트
(Digital-Tween)도시의 공간 기억을 기록하는 아카이빙 프로젝트
(3D Graphics / Anamorphic media)
미디어 파사드 실무 전문가 워크숍
(3D Graphics / Anamorphic media)미디어 파사드 실무 전문가 워크숍
(Tech R&D)
LiDAR를 활용한 고감도 위치 인식 시스템
(Tech R&D)LiDAR를 활용한 고감도 위치 인식 시스템